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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Stone and a Hard Place, besoin d'autres MJs 38

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Deadlands - L'Ouest étrange

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sur le site de l'elfe noir, je sais qu'ils avaient une bonne communauté il y a un moment pour Deadlands, mais je ne sais pas ce qu'il en est actuellement.

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Salut à tous, juste pour vous dire que je continue cette campagne et comme d'habitude.j'apporte pas mal de modifications. Si vous comptez la masterizer n'hésitez pas à me poser des questions.
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Salut à tous, j'ai fini de la faire jouer.

Donc si vous avez besoins de retours, conseils... vous pouvez me contacter.

Bon WE

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Bonjour,

Cette campagne existe-t-elle en français?

Et comment puis-je la trouver?

Bonne journée

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Daedellos
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Regarde le post intitulé "Suivi de la Gamme".Mais il me semble qu'elle arrive en Juin
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Batchaka

Les deux campagnes précédentes ('Le déluge' et 'Les derniers fils') sortiront bientôt. Mais il n'y a eu aucune annonce pour 'Stone and a hard place', sauf erreur de ma part.
@Tanis: y a-t-il, selon toi, des différences de qualité entre ces trois campagnes?

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Oui, clairement d'après les différents retours. "Le déluge "est en dessous en qualité et en quantité. Mais c'est quand même relativement bon à priori (cela apporte pas ma de description de certaines régions, mais il faut savoir adapter tes scénarios, ce n'est pas totalement du "clé en main").

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Sinon oui, en juin !

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je pense qu'il va falloir faire une créa française sur 'juin' à Deadlands, ça s'impose!

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The Flood : je l'ai faite jouer mais je l'ai modifiée en quasi totalité car mes joueurs connaissent très bien la Californie et il n'y a plus d'intérêt de leur faire découvrir. Stone and A Hard Place : vraiment très bonne mais parfois trop dirigiste. J'ai apporté quelques modifs dont une qui a vraiment plu à mes joueurs...The Last Sons : lue mais pas faite jouer. Elle me semble vraiment intéressante avec un putain de cliax de fou Good Intentions : juste lu les résumés des scénars. Elle semble intérrssante.
Ce message a reçu 2 réponses de
  • Daedellos
  • et
  • Coyote
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Tanis

Tu les enchaines avec les mêmes personnages? Je m'apprête à commencer The Flood (il y a en effet pas mal de boulot pour le faire jouer, mais le cadre est très inspirant) et me dis que quand j'aurais terminé, mes joueurs seront trop puissants pour recommencer une campagne (ou alors ils seront morts...).

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Alors, oui pour certains mais il y a quand même régulièrement des morts.De plus certains de mes joueurs ont pour habitude de laisser leurs PJs expérimentés en tant que PNJs et de recommencer avec des nouveaux.Je récompense sytématiquement cette façon de faire à la création du nouveau PJ (plus de points à répartir, du matos....).Il faut également signaler que les PJs trop puissants ont généralement une tripotée de handicaps (phobies mais aussi enemis, cicatrices visibles...).Je rappelle que je joue en Classique pour info.
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Tanis

Peut-on jouer facilement les campagnes dans le désordre (comprendre sans trop de réecriture des scénario) ? Je pose la question car j'ai cru comprendre qu'il y avait une chronologie entre celles-ci, donc potentiellement des évènements majeurs qui changent en profondeur l'histoire du jeu...

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Je n'ai pas encore fait jouer The Las Sons et cela ne m'a pas gêné pour les autres.Donc oui, c'est faisable.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Coyote
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Il me semble qu'il y a pas mal de pnjs qui meurent au début de Stone and a Hard Place, il faut surveiller qu'ils ne sont pas impliqués dans les 2 précédentes d'une part, ensuite je suppose qu'en commençant ainsi, les pnjs sont de parfaits inconnus pour les PJs... c'est moins dramatique/impressionnant.

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Tanis

Au final j'ai fait l'acquisition de la campagne en VO et j'en ai lu la moitié content Je pense que l'ambiance va bien plaire à mes joueurs et que certains savage tales pourront être utilisés comme clin d'oeil ou complément à certaines aventures de la campagne maison basé sur sur River O Blood que je leur fait jouer...

Du coup ma question est la suivante, : quels scénarios de la campagne à tu préféré retravailler et pourquoi ? Je n'ai pas tout lu mais elle semble assez dirigiste, donc si tu as trouvé quelques biais pour attenuer cela, je suis preneur content

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Hello Coyote,

Attention, spoilers, joueurs sortez d'ici ou vous allez vous gâcher la campagne.

Gettysburg! Absolument Gettysburg, ensuite ce sont mes joueurs qui ont voulu aller dans le Bayou. Et ce sont eux qui ont appelé à l'aide les pinkertons.

Ils sont également allés à Salt Lake avec pour mission de sauver Nevada, ne sachant comment le trouver ils ont fait un match de SkullChucker en nommant leur équipe "Stone In Your Ass", cela a donc interpellé Nevada qui les a contactés.

J'ai également virer l'événement avec Ronan Lynch, mais à la place mes joueurs sont allés à Cauldron, ont joué les 2 Savages Tales qui s'y déroulent puis sont allés à Denver, qui entre temps a été ravagé par Stone et qui a tué 3 PNJs importants (qui fûrent d'anciens PJs de mes joueurs) : gros impact.

MP moi si tu veux plus de détails

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Coyote
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Tanis

[Lecture déconseillée aux joueurs, quelques SPOILERS glissés ici et là]

Effectivement, la 4ème partie "Gettysburg" est assez dirigiste. Je pense la remplacer par une petite enquête (mes joueurs aiment ça) agrémenté de quelques rencontres en chemin : Les joueurs pourraient raccrocher les wagons en suivant leur unique piste : le passé de soldat de Stone et les révélations de Jenkins (en ajoutant une mention à son régiment pour simplifier la suite). La rencontre avec les agents n'aurait simplement pas lieu, ce qui n'est pas vraiment un problème (le père Diaz, vu son appartenance à l'ordre de Saint Georges, à des contacts avec eux : facile de les faire surgir ultérieurement en invoquant cette proximité).

Une discussion avec un militaire s'il y en a pas dans l'équipe afin de tenter d'en savoir plus sur Stone ou un jet d'intellect pour se souvenir d'une tante ayant perdu son mari à la guerre sera suffisant pour savoir que l'armée conserve un dossier sur chaque soldat et qu'on peut y accéder partiellement, et ce afin de réclamer une pension de guerre, obtenir les lieux et circonstances du décès, régler une question d'héritage, etc.

Cela les mènera dans un bureau local d'archive militaire en Alabama (grâce à l'info du régiment) ou ils pourront accéder au dossier de Stone en tant que proche réclamant une pension, que détective privé ou notaire cherchant une preuve de décès pour une sombre histoire d'héritage, en soudoyant le guichetier, ou en le volant la nuit tombée, celui-ci étant peu gardé : cela peut même devenir la seule option avec un archiviste un peu récalcitrant, qui est bon prétexte pour glisser une petite scène d'action content. Ceci étant, dans ce cas, si les PJ se font attraper et mettre en prison, il faut s'arranger s'ils n'ont pas pu consulter le dossier qu'ils puissent en prendre connaissance (un marshall qui a une mauvaise vue qui se fait lire le contenu à haute voix par son adjoint près des cellules, ou laisser la possibilité pour les PJ de mettre la main dessus s'ils s'échappent).

Le dossier contiendrait alors en plus d'informations sur l'identité de Stone (cela peut être intéressant d'y mentionner sa ville natale, afin que les PJ finissent par y faire un tour et en apprendre un peu plus sur son origine) un rapport médical contenant le nom du chirurgien l'ayant operé et son régiment. Il serait signé par une nonne (pas choquant à l'époque, les services de santé des armées durant la guerre faisant appels à la solidarité des civils) dont le nom et son origine (le couvent de saint machin) permettra facilement de remonter jusqu'à elle, puis jusqu'au chirurgien directement, ou à la petite ville la plus proche de son point de chute actuel ou les habitants feront le reste...

Si certains y voient des améliorations ou des points manquants ou inexacts, je suis preneur plaisantin