Stone and a Hard Place, besoin d'autres MJs 38
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Tu les enchaines avec les mêmes personnages? Je m'apprête à commencer The Flood (il y a en effet pas mal de boulot pour le faire jouer, mais le cadre est très inspirant) et me dis que quand j'aurais terminé, mes joueurs seront trop puissants pour recommencer une campagne (ou alors ils seront morts...).
Il me semble qu'il y a pas mal de pnjs qui meurent au début de Stone and a Hard Place, il faut surveiller qu'ils ne sont pas impliqués dans les 2 précédentes d'une part, ensuite je suppose qu'en commençant ainsi, les pnjs sont de parfaits inconnus pour les PJs... c'est moins dramatique/impressionnant.
Au final j'ai fait l'acquisition de la campagne en VO et j'en ai lu la moitié Je pense que l'ambiance va bien plaire à mes joueurs et que certains savage tales pourront être utilisés comme clin d'oeil ou complément à certaines aventures de la campagne maison basé sur sur River O Blood que je leur fait jouer...
Du coup ma question est la suivante, : quels scénarios de la campagne à tu préféré retravailler et pourquoi ? Je n'ai pas tout lu mais elle semble assez dirigiste, donc si tu as trouvé quelques biais pour attenuer cela, je suis preneur
Hello Coyote,
Attention, spoilers, joueurs sortez d'ici ou vous allez vous gâcher la campagne.
Gettysburg! Absolument Gettysburg, ensuite ce sont mes joueurs qui ont voulu aller dans le Bayou. Et ce sont eux qui ont appelé à l'aide les pinkertons.
Ils sont également allés à Salt Lake avec pour mission de sauver Nevada, ne sachant comment le trouver ils ont fait un match de SkullChucker en nommant leur équipe "Stone In Your Ass", cela a donc interpellé Nevada qui les a contactés.
J'ai également virer l'événement avec Ronan Lynch, mais à la place mes joueurs sont allés à Cauldron, ont joué les 2 Savages Tales qui s'y déroulent puis sont allés à Denver, qui entre temps a été ravagé par Stone et qui a tué 3 PNJs importants (qui fûrent d'anciens PJs de mes joueurs) : gros impact.
MP moi si tu veux plus de détails
- Coyote
[Lecture déconseillée aux joueurs, quelques SPOILERS glissés ici et là]
Effectivement, la 4ème partie "Gettysburg" est assez dirigiste. Je pense la remplacer par une petite enquête (mes joueurs aiment ça) agrémenté de quelques rencontres en chemin : Les joueurs pourraient raccrocher les wagons en suivant leur unique piste : le passé de soldat de Stone et les révélations de Jenkins (en ajoutant une mention à son régiment pour simplifier la suite). La rencontre avec les agents n'aurait simplement pas lieu, ce qui n'est pas vraiment un problème (le père Diaz, vu son appartenance à l'ordre de Saint Georges, à des contacts avec eux : facile de les faire surgir ultérieurement en invoquant cette proximité).
Une discussion avec un militaire s'il y en a pas dans l'équipe afin de tenter d'en savoir plus sur Stone ou un jet d'intellect pour se souvenir d'une tante ayant perdu son mari à la guerre sera suffisant pour savoir que l'armée conserve un dossier sur chaque soldat et qu'on peut y accéder partiellement, et ce afin de réclamer une pension de guerre, obtenir les lieux et circonstances du décès, régler une question d'héritage, etc.
Cela les mènera dans un bureau local d'archive militaire en Alabama (grâce à l'info du régiment) ou ils pourront accéder au dossier de Stone en tant que proche réclamant une pension, que détective privé ou notaire cherchant une preuve de décès pour une sombre histoire d'héritage, en soudoyant le guichetier, ou en le volant la nuit tombée, celui-ci étant peu gardé : cela peut même devenir la seule option avec un archiviste un peu récalcitrant, qui est bon prétexte pour glisser une petite scène d'action . Ceci étant, dans ce cas, si les PJ se font attraper et mettre en prison, il faut s'arranger s'ils n'ont pas pu consulter le dossier qu'ils puissent en prendre connaissance (un marshall qui a une mauvaise vue qui se fait lire le contenu à haute voix par son adjoint près des cellules, ou laisser la possibilité pour les PJ de mettre la main dessus s'ils s'échappent).
Le dossier contiendrait alors en plus d'informations sur l'identité de Stone (cela peut être intéressant d'y mentionner sa ville natale, afin que les PJ finissent par y faire un tour et en apprendre un peu plus sur son origine) un rapport médical contenant le nom du chirurgien l'ayant operé et son régiment. Il serait signé par une nonne (pas choquant à l'époque, les services de santé des armées durant la guerre faisant appels à la solidarité des civils) dont le nom et son origine (le couvent de saint machin) permettra facilement de remonter jusqu'à elle, puis jusqu'au chirurgien directement, ou à la petite ville la plus proche de son point de chute actuel ou les habitants feront le reste...
Si certains y voient des améliorations ou des points manquants ou inexacts, je suis preneur